エンジニアの関連情報一覧
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PHP Conference Japan 2024 スポンサー協賛・登壇のお知らせ
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『Brilliantcrypto』クリエイターにインタビュー!
新技術を扱うゲームの開発現場について! -
マルチプレイヤーゲームのバックエンドを学べる!コロプラ3daysインターンを実施しました
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DATAで知るコロプラ クライアントエンジニア編
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コロプラだから挑戦できる
「生成AIを活用した新しい体験づくり」 -
『白猫GOLF』のホール画像素材の自動作成ツール
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さまざまな技術的問題に取り組む
「最期の砦」にして「最前線」 -
コロプラにバックエンドエンジニアとして入社しました
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DATAで知るコロプラ バックエンドエンジニア編
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先を見越して設計することが大事
サーバーサイドから未来を見る -
MIGによるサーバー費用削減:エンジニアによる実践記
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PHP/Laravel コードの自動生成による開発効率化
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運用中のプロジェクトにPHPStanを導入した経緯とその効果
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Google Cloud Next Tokyo '23 に登壇させていただきました
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大活躍中の若手エンジニアが明かす!ゲームバックエンドの裏側とハイパフォーマンスな働き方について を実施しました
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業務の効率化とクオリティアップを実現
テクニカルアーティストの役割とは? -
試行錯誤を繰り返すことで
技術が自分のものになっていく -
ゲームバックエンド開発を加速させる!サーバー共通基盤の全貌 を実施しました!
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他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。
目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化! -
コロプラ×エイティング
オンライン採用セミナー開催! -
PHP の Carbon をだいたい 3 倍くらい高速化した話 (または composer-patches の使い方)
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技術発信強化から1年。「ゲームのバックエンドといえばコロプラ」を目指すサーバーサイドエンジニアの取り組み
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【PHP Tech Talk】PHPの今を語る!4社合同勉強会 を実施しました
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AWS S3 Sync を高速化するコツ
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colopl_bc と Rector ルールを
OSS として公開しました -
後回しになっていた問題に集中して取り組む「Fixit」のススメ。
私たちが実践した流れと感想 -
開発メンバーが語る『PRINCIPLES』の舞台裏!
実写さながらのグラフィックスを実現するための最新技術 -
コロプラのAI活用を加速する情報共有や社内環境整備の取り組み
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技術ブランド『COLOPL Creators』設立からひも解く、コロプラの技術検証の歴史
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YOUは何しにゲーム業界へ?〜ゲームバックエンドの魅力お伝えします〜
を実施しました! -
サーバーエンジニアの提案で
ゲームに取り入れられた事例紹介! -
企画から意見を出すことも
エンジニアの責任感 -
『白猫GOLF』開発メンバー座談会
和やかに競うリアルなゴルフ体験を届ける、開発サイドのこだわりとは? -
誇りをもって仕事を楽しめる
エンジニアを目指して -
快適なプレイ環境を
サーバーサイドから支えていく -
「技術革新と効率化でモバイルゲームNo.1を目指す!」コロプラが挑む技術デモの裏側!
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【サーバーサイドエンジニア】オンラインイベント実施レポート!
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新部長ケビンが語る、
コロプラのサーバーサイド部門の「強み」と「やり甲斐」 -
「【Go Tech Talk】スケーラビリティのための3社合同LT」を実施しました!
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リモートワーク環境における社内コミュニケーションを活性化させてみた
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社内でエンジニアのリモート読書会を始めました
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新卒サーバーエンジニアがコロプラで約1年働いて感じたこと
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アクションゲーム開発の基礎を学ぶ! 2021年新卒研修リポート【クライアントエンジニア編】
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「知らない」から「わかる」までの道のりを学ぶ。2021年新卒研修リポート【サーバーサイドエンジニア編】
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ゲームプログラマー対談・新卒2020研修リポート【クライアントエンジニア編】
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コロプラ流開発マインドが試される!?新卒2020研修リポート【サーバーサイドエンジニア編】
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マザーズ時代を知るサーバーサイドエンジニアのマネージャーが語る、コロプラ企業文化の真髄
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【Cloud Spanner 導入実録】向いてる企業・導入に当たってのチームビルディング
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テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは
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テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?
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サーバーサイドエンジニアのマネージャーが語る「知識欲」と「論理的思考」
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クライアントエンジニア座談会 〜コロプラのゲームプログラマー哲学〜
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ゲーム業界のサーバーサイドエンジニアになった経緯について【部長と新卒2年目対談】
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新卒2年目の駆け出しプログラマーと部長が語る、面白リアルなゲーム開発
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「エンジニア技術共有会」を覗いてみた
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コロプラのゲーム制作を裏で支えるマルチプラットフォームエンジニア
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トラフィックの多いサーバーに関わる仕事がしたかった
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業務環境を改善することでゲーム開発をサポートする社内SE
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業界最先端でVRゲームを制作する、コロプラVRチームのマネージャー