3Dアーティストの関連情報一覧
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                   『Brilliantcrypto』クリエイターにインタビュー!
 新技術を扱うゲームの開発現場について!
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                   Substance Designerで色々作ってみた
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                   レジェンドクリエイター笹原和也
 CG業界からコロプラへ!
 知見を活かしてゲーム開発で大活躍!
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                   DATAで知るコロプラ デザイナー編
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                   「類似イラスト検索AI」でキャラクターの個性を守る
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                   コロプラには、自分を高めてくれる
 刺激とワクワクが溢れている
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                   業務の効率化とクオリティアップを実現
 テクニカルアーティストの役割とは?
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                   コロプラ×エイティング
 オンライン採用セミナー開催!
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                   『MONSTER UNIVERSE』モーション開発事例
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                   To Be Continuedの先にある世界「フォトリアルな岩」
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                   Houdini第1回 「木箱破壊フロー」
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                   開発メンバーが語る『PRINCIPLES』の舞台裏!
 実写さながらのグラフィックスを実現するための最新技術
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                   MONSTER UNIVERSEの開発事例
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                   技術ブランド『COLOPL Creators』設立からひも解く、コロプラの技術検証の歴史
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                   SpringBone第3回 右手?左手?角度制限とMaya FBX
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                   イメージを実現するための
 多彩なインプット
 技術の進歩の先にある新しい挑戦
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                   悩みつつもワクワクする
 新たなことへの挑戦
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                   技術を駆使してゲーム体験を豊かに
 スマートフォンアプリの
 背景デザインのこれから
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                   オンラインセミナー【『MONSTER UNIVERSE』『PRINCIPLES』新規開発タイトルの3D表現を語る】開催決定!
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                   高度なレンダリング手法を
 スマートフォンで実現
 3Dモデルの新しい技術と制作のこだわり
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                   フェイスにジョイント60本!
 表現の広がりと効率化の両面から考えるモーション制作現場の最前線
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                   できあがっていくワクワクが
 次への原動力
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                   「技術革新と効率化でモバイルゲームNo.1を目指す!」コロプラが挑む技術デモの裏側!
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                   UI・3Dをイチから学ぶ!2021年新卒【セクション別】デザイナー研修リポート
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                   2021新卒デザイナー職種別研修の全容を公開します!【全デザイナー受講編】
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                   コロプラが新作ゲームのアートディレクターと3Dアーティストを積極採用する理由
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                   『白猫プロジェクト』3D背景デザイナー/キャラモデラーに聞く、史上最強ラスボスの作り方
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                   初めての3D制作もオンラインで学ぶ! 新卒2020研修リポート【デザイナー編】
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                   3D背景デザイナーチームのマネージャーが語るライティングへのこだわりとその魅力
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                   業界歴16年の二刀流マネージャーが語る「キャラモデラーに求めること」
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                   テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは
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                   テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?
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                   瞬間の中に、クリエイターの自由がある! エフェクトデザイナー座談会
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                   モーションデザイナー座談会 ~キャラクターに命を吹き込む動きとは?〜
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                   『白猫』デザインチームをまとめるエフェクトデザイナー
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                   『白猫プロジェクト』のモーションを作ったデザイナー