バックエンドエンジニアの関連情報一覧
-
アーキテクチャ Conference 2024 に登壇・出展させていただきました
-
時間変更で開発を支える colopl_timesfhiter
-
PHP Conference Japan 2024 スポンサー協賛・登壇のお知らせ
-
マルチプレイヤーゲームのバックエンドを学べる!コロプラ3daysインターンを実施しました
-
コロプラだから挑戦できる
「生成AIを活用した新しい体験づくり」 -
コロプラにバックエンドエンジニアとして入社しました
-
DATAで知るコロプラ バックエンドエンジニア編
-
先を見越して設計することが大事
サーバーサイドから未来を見る -
MIGによるサーバー費用削減:エンジニアによる実践記
-
PHP/Laravel コードの自動生成による開発効率化
-
運用中のプロジェクトにPHPStanを導入した経緯とその効果
-
Google Cloud Next Tokyo '23 に登壇させていただきました
-
大活躍中の若手エンジニアが明かす!ゲームバックエンドの裏側とハイパフォーマンスな働き方について を実施しました
-
ゲームバックエンド開発を加速させる!サーバー共通基盤の全貌 を実施しました!
-
他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。
目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化! -
PHP の Carbon をだいたい 3 倍くらい高速化した話 (または composer-patches の使い方)
-
技術発信強化から1年。「ゲームのバックエンドといえばコロプラ」を目指すサーバーサイドエンジニアの取り組み
-
【PHP Tech Talk】PHPの今を語る!4社合同勉強会 を実施しました
-
AWS S3 Sync を高速化するコツ
-
colopl_bc と Rector ルールを
OSS として公開しました -
後回しになっていた問題に集中して取り組む「Fixit」のススメ。
私たちが実践した流れと感想 -
コロプラのAI活用を加速する情報共有や社内環境整備の取り組み
-
技術ブランド『COLOPL Creators』設立からひも解く、コロプラの技術検証の歴史
-
YOUは何しにゲーム業界へ?〜ゲームバックエンドの魅力お伝えします〜
を実施しました! -
サーバーエンジニアの提案で
ゲームに取り入れられた事例紹介! -
誇りをもって仕事を楽しめる
エンジニアを目指して -
快適なプレイ環境を
サーバーサイドから支えていく -
【サーバーサイドエンジニア】オンラインイベント実施レポート!
-
新部長ケビンが語る、
コロプラのサーバーサイド部門の「強み」と「やり甲斐」 -
「【Go Tech Talk】スケーラビリティのための3社合同LT」を実施しました!
-
リモートワーク環境における社内コミュニケーションを活性化させてみた
-
社内でエンジニアのリモート読書会を始めました
-
新卒サーバーエンジニアがコロプラで約1年働いて感じたこと
-
「知らない」から「わかる」までの道のりを学ぶ。2021年新卒研修リポート【サーバーサイドエンジニア編】
-
コロプラ流開発マインドが試される!?新卒2020研修リポート【サーバーサイドエンジニア編】
-
マザーズ時代を知るサーバーサイドエンジニアのマネージャーが語る、コロプラ企業文化の真髄
-
【Cloud Spanner 導入実録】向いてる企業・導入に当たってのチームビルディング
-
サーバーサイドエンジニアのマネージャーが語る「知識欲」と「論理的思考」
-
ゲーム業界のサーバーサイドエンジニアになった経緯について【部長と新卒2年目対談】
-
「エンジニア技術共有会」を覗いてみた
-
コロプラのゲーム制作を裏で支えるマルチプラットフォームエンジニア
-
トラフィックの多いサーバーに関わる仕事がしたかった
-
業務環境を改善することでゲーム開発をサポートする社内SE