コロプラ 採用情報

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    1. コンシューマー業界出身のプランナー対談
      コロプラのものづくりとは

    2. コロプラをクリエイターの天国に。
      採用・人材開発、組織開発のこれから

    3. 海外のユーザーとともにゲームを盛り上げる
      『Brilliantcrypto』のコミュニティマネジメントの面白さとは

    4. 現場がビジネスをしやすい環境を作る!
      エンタメ好きが集まる経理グループのミッション

    5. 業務の効率化とクオリティアップを実現
      テクニカルアーティストの役割とは?

    6. 俯瞰的な視点で物語を演出する
      コロプラのシナリオディレクターの役割と特徴

    7. 他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。
      目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化!

    8. 『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』など
      ヒット作を手掛けたリードクリエイターに聞く!
      圧倒的センスで生み出すゲームコンセプトの構築力とは

    9. 技術発信強化から1年。「ゲームのバックエンドといえばコロプラ」を目指すサーバーサイドエンジニアの取り組み

    10. UIデザイナー組織の在り方
      部長×マネージャー対談 「デザインの力で面白く解決!」

    11. エンターテインメント本部 本部長が語る
      「企画職」のミッションとその組織づくり

    12. アミューズメント業界の出身者が語る
      コロプラの「モノづくり」

    13. 技術ブランド『COLOPL Creators』設立からひも解く、コロプラの技術検証の歴史

    14. ゲーム業界における
      法務知財部のミッション
      ブレーキとアクセルの二軸で事業に貢献

    15. 全社から課題を探し出し、
      データドリブンで改善策を提案。
      コロプラのデータサイエンスの仕事とは

    16. 映像業界から未経験でゲーム業界へ!
      ブレない思考で追求する
      コロプラのゲームづくりとは

    17. リードクリエイターが語る
      議論の先にある正解のないゲームづくりとは

    18. コロプラのリードクリエイターがそれぞれの想いを語る動画を公開!

    19. エポックメイキングなゲームを作りたい!
      リードクリエイターが語る「コロプラらしいゲーム」とは

    20. 新作開発を加速させる「リードクリエイター」を新設!取締役が語る現在の「コロプラの開発体制」とは

    21. コロプラが新作ゲームのアートディレクターと3Dアーティストを積極採用する理由

    22. 今、経営視点で求める新作ゲームシナリオライターとは【取締役 × シナリオライター対談】

    23. 計10本の新作スマホゲームを開発中のコロプラで、プランナー本部長が語ること。

    24. コロプラの「面白いゲーム作りに参加するQA/品質管理グループ」とは

    25. 【Cloud Spanner 導入実録】向いてる企業・導入に当たってのチームビルディング

    26. テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは

    27. テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?

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