コロプラのバックエンドチームに参加し、
第一線で活躍するエンジニアのサポートのもと
高負荷対策に取り組んでいただきます。
          
            ゲームのバックエンドを経験し、
確実な実装力を身につけ、
ゲーム開発・運用におけるエンジニアとしての
やりがいを知ることができます。
          
業務例
- 大規模ゲームタイトルのバックエンドAPI開発・設計
 - 新作ゲームタイトルを支えるバックエンド基盤開発・技術検証
 
            【開発環境】
            言語/フレームワーク:PHP(メイン), Laravel, Go, Node.js, C# 等
            ミドルウェア:Cloud Spanner, TiDB, MySQL, Redis, nginx, Apache httpd, fluentd 等
            インフラ:Google Compute Engine (GCE) / Google Kubernetes Engine (GKE)
            開発ツール:GitHub Copilot, phpStorm, Docker, Gitlab, Datadog, Jenkins, Backlog, Slack, Unity
          
募集要項
- 日程
 - 2024年7月~9月頃を想定 ※応相談
平日5日間×2週間 - 時間
 - 10:30~19:30(休憩1時間含む) ※応相談
 - 場所
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                株式会社コロプラ本社
アクセスMAP - 給与
 - 時給2,500円
 - 補助
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                交通費 全額支給
※当社のルールに沿って支給いたします。
※遠方の方には交通費のほか、宿泊費も全額支給いたします。 - 特典
 - 現場社員がメンターにつき、本格フィードバック
エンジニア社員との懇親会 - 定員
 - 10名程度
 - 対象
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                ・2026年3月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生
・より実践的なバックエンドの業務を学びたい方
・授業や個人問わず、何らかの開発経験がある方 - 募集期間
 - 
                2024年8月31日(土)まで
※定員に達し次第、一次締め切りで受付を
終了する場合がございます。 
就業型インターン
参加者の声
          
            サーバーサイドエンジニア
T.Y.
