「日経Gaming」にて、COO, Games 坂本のインタビューが掲載されました。
当社初のNintendo Switch向けタイトル『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』。
なぜコンシューマー向けタイトルを開発することになったのか、その開発の理由や戦略についてお話ししています。
ぜひご覧ください。
日経Gaming
コロプラが初のSwitch用ゲーム 開発を支えたのは一貫した採用戦略
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01184/00055/